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javascript-斯维尔特里

(javascript - Svelthree)

发布于 2020-11-21 21:12:54

我正在尝试使用Svelthree将边缘添加到对象。

我知道如何使用网格将几何图形添加到场景,但是如何在几何图形的边缘添加线呢?

这是来自官方REPL(https://svelthree.dev/examples#hello-cube):

 <Scene {sti} let:scene id="scene1" props={{ background: 0xedf2f7 }}>

<PerspectiveCamera {scene} id="cam1" pos={[0, 0, 3]} lookAt={[0, 0, 0]} />
<AmbientLight {scene} intensity={1.25} />
<DirectionalLight {scene} pos={[3, 3, 3]} />

<Mesh
  {scene}
  geometry={cubeGeometry}
  material={cubeMaterial}
  mat={{ roughness: 0.5, metalness: 0.5, color: 0xff3e00 }}
  pos={[0, 0, 0]}
  rot={[0.5, 0.6, 0]}
  scale={[1, 1, 1]} />
Questioner
pac w
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Vatroslav Vrbanic 2020-11-29 06:11:54

我已经在GitHub上回答了你的问题

简短版本

当前没有“线”组件可用,但是有了“网格”和“场景”实例,你基本上可以做任何想要的普通三种样式。

参见REPL(基于svelthree“ Hello cube”)