我想通过一些对象之间的关系来实现一些游戏逻辑,这些关系类似于关系数据库或图形数据库。
我不知道会同时允许我使用的语言:
我想避免使用2种语言,而使用一些非常复杂的ORM在这两种语言之间映射数据。相反,我想要一种能够满足所有这些要求的语言。
显然,有SQL。但是我不知道任何SQL实现:
我将接受部分替代解决方案。
请注意,我不需要实际的持久性存储,只需要对象关系(如关系数据库,甚至是图数据库)即可。
答案是否定的。
《第三宣言》的目的是定义一种称为D的语言,该语言具有通用编程语言的功能,但实现了专门针对数据库管理的类型系统和关系功能。如果完全实现,它可以替代SQL,但不能替代通用的GP语言,例如C / C ++,Java或C#。
有许多GP语言可以做所有你建议,在适当的选择库一起使用时的事情。为了最接近你所描述的内容,你应该坚持使用适合你其他需求的任何语言,并在其中添加使用API而不是SQL的内存中进程内数据库。几乎按照定义,这意味着你应该寻找“ NoSQL”数据库。有许多。
你在这里提到了你的问题:https : //forum.thethirdmanifesto.com/forum/topic/is-there-a-language-that-does-both-what-sql-does-and-general-purpose-programming/。你可能会发现随后的讨论很有启发性。
谢谢你。我不知道D和第三份宣言。我也很高兴我不是唯一指出“对象关系阻抗不匹配”问题的人。我正在看“ Muldis数据系统”来...
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