我在每次单击时都绘制SVG线时遇到一个问题,我需要做的是仅绘制水平/垂直线(90度)或45度。线。我已经解决的水平/垂直问题是绘制45度。如果我知道以下信息,则输入line:startCoordX,startCoordY,endCoordX,endCoordY,角度(正45度或负-45度。基本上,我只需要调整endCoordinates以使其与起始坐标形成+ -45度角线。到目前为止,我正在像这样计算两点之间的角度:
angle(startx, starty, endx, endy) {
var dy = endy - starty;
var dx = endx - startx;
var theta = Math.atan2(dy, dx); // range (-PI, PI]
theta *= 180 / Math.PI; // rads to degs, range (-180, 180]
//if (theta < 0) theta = 360 + theta; // range [0, 360)
return Math.abs(theta) > 90 ? theta % 90 : theta;
}
有什么想法可以实现吗?我需要另一个函数来返回我的X和Y结束坐标以画线...
看到这个答案:https : //stackoverflow.com/a/18473154/9792594
function polarToCartesian(centerX, centerY, radius, angleInDegrees) {
var angleInRadians = (angleInDegrees-90) * Math.PI / 180.0;
return {
x: centerX + (radius * Math.cos(angleInRadians)),
y: centerY + (radius * Math.sin(angleInRadians))
};
}
这样,您可以使用45作为第四个参数来调用它,即:
const pos = polarToCartesian(startx, starty, radius, 45)
这要求您知道要绘制的半径。或者您可以从函数中获取它,例如:
angle(startx, starty, endx, endy) {
const dy = endy - starty;
const dx = endx - startx;
const radius = Math.sqrt(dy**2 + dx**2);
const pos = polarToCartesian(startx, starty, radius, 45);
let theta = Math.atan2(dy, dx); // range (-PI, PI]
theta *= 180 / Math.PI; // rads to degs, range (-180, 180]
//if (theta < 0) theta = 360 + theta; // range [0, 360)
return Math.abs(theta) > 90 ? theta % 90 : theta;
}
重要行const radius = Math.sqrt(dy**2 + dx**2);
之后是const pos = polarToCartesian(startx, starty, radius, 45)
我假设您想更改最终收益以检查当前theta是否更接近45,而不是0或90?然后,如果是,则绘制45度线?
有任何疑问,或者如果我对您的目标有不正确的理解,请告诉我。