我使用Forge Viewer v7.12。而且我无法将THREE.Mesh添加到查看器场景。从7.3版开始,此功能不起作用。如何向场景中添加自定义几何(框,曲面,线)?并且控制台会写入以下错误:.WebGL-0x7f884f0a5400] GL错误:GL_INVALID_OPERATION:glDrawElements:缓冲区格式和片段输出变量类型不兼容。谢谢
推荐的方法是使用叠加层而不是scene或sceneAfter,就像这样...
var geom = new THREE.SphereGeometry(10, 8, 8);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
var sphereMesh = new THREE.Mesh(geom, material);
sphereMesh.position.set(1, 2, 3);
viewer.overlays.addMesh(sphereMesh, 'custom-scene');
有关更多详细信息,请遵循此处的示例:https : //forge.autodesk.com/en/docs/viewer/v7/developers_guide/advanced_options/custom-geometry/
非常感谢迈克尔,我是瞎子:-)。现在运作良好。