下载最新版本,并按照其中的说明启动并运行。
在 macOS 上,你可能会遇到依赖项的隔离问题。要解决此问题,请在应用程序中运行以下命令:。这将允许加载 PyTorch 的 s 和 s,而无需在“系统偏好设置”中手动允许每个。
Terminalxattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application\ Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies.dylib.so
如果你需要安装的可视化指南,请参阅Ashlee Martino-Tarr的此视频教程:https://youtu.be/kEcr8cNmqZk
如果任何指南过时,请确保始终安装最新版本的附加组件。
以下是一些快速指南:
各种平台和配置的设置说明。
使用文本提示创建纹理、概念图等。了解如何使用各种配置选项来准确获取所需内容。
对整个模型和场景进行纹理处理,使其具有图像深度。
Inpaint 可修复图像并自动将现有纹理转换为无缝纹理。
外画以通过向任意方向扩展图像来增加图像的大小。
执行风格迁移并使用稳定扩散作为后期处理步骤创建新颖的动画。
将你的低分辨率世代升级 4 倍。
调用、导出和导入历史记录条目以供以后使用。
Dream Textures已经用CUDA和Apple Silicon GPU进行了测试。建议使用超过 4GB 的 VRAM。
如果你对受支持的 GPU 有问题,请创建一个问题。
如果你的硬件不受支持,你可以使用 DreamStudio 在云中进行处理。按照发行说明中的说明使用 DreamStudio 进行设置。
克隆存储库后,还需要完成几个步骤来设置开发环境:
git submodule update --init --recursive
dream_textures
.python_dependencies
requirements-dream-studio.txt
pip install --no-binary :all: grpcio --ignore-installed --target .python_dependencies --upgrade