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Moonlight
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局域网内游戏串流(win 到 mac)的最佳方案是啥?
发布于 2021-08-08 15:49:58
打游戏用的 win 主机在客厅, 卧室用的 mbp,网线都插在一个 time capsule 上,
mbp 上试了一下 moonlight,很卡啊。
怎么整才能比较流畅啊?
Questioner
whywaoxaks
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543
15
个回答
Microi
2021-08-08 18:02:25
两端都有线连接,很流畅。
kokutou
2021-08-08 18:39:47
steam 串流
kokutou
2021-08-08 18:39:59
显卡驱动自带的串流
Danswerme
1
2021-08-08 20:05:52
我也用的 moonlight,Windows 电脑放在二楼(1050Ti),一台黑苹果主机放一楼,两台电脑在同一个局域网,用 moonlight 串流 4k@60hz 玩天涯明月刀和 DNF 很好啊,就是操作明显能感觉到有那么点延迟,但是影响不大。
你说的很卡有可能是因为无线的原因?
yitingbai
2021-08-08 20:08:48
@Danswerme 玩 LOL 流畅吗? 按键和鼠标能感觉到明显的延迟吗?
Srar
2021-08-08 20:12:05
https://parsec.app/
Microi
2021-08-08 20:44:14
@Microi #1 补充一下,我是 Steam 串流环境下。
whywaoxaks
2021-08-08 21:09:00
@Danswerme
可能是网络有点玄学,现在好了。。
3440x1440 60fps 基本流畅,网速最高大概 80Mbps 。
不过设到 100fps 的话,反倒卡了,网速也掉下来了。
@Microi @kokutou
我玩儿的非 steam 游戏,网上说非 steam 游戏用 steam 串流的话,只能到 30fps ?
Danswerme
2021-08-08 21:13:35
@yitingbai 很流畅,但是延迟也很明显,技能释放能明显感到延迟,只能玩下人机或者一些不吃操作的英雄,瞎子的 R 闪之类的就不要想了。
yitingbai
2021-08-08 21:20:22
@Danswerme 那就只能玩一些比较养生的游戏了
initd
1
2021-08-08 21:37:10
游戏文件传输 比 游玩画面传输 更省带宽。
视频传输线材 比 家用 1G 局域网 带宽高。
根据以上两条得到:
1. mac Bootcamp, win 系统运行游戏
2. 虚拟机+图形驱动,
3. 推流卡+15m 的 HDMI 线材,入门推流卡也不过是 USB 接入系统,所以带宽…
4. 玩支持 mac 平台的游戏
5. VR 游玩在客厅,把自己虚拟成在卧式
7. 普通 PC 黑苹果双系统, Switch!
8. 15m 线材+显示器 +无线键鼠
9. 对了, 有无线显示传输,使用 60G 频段传输,价格 800~1400
6. 戒游
initd
2021-08-08 21:46:00
10. 本地建立 rtmp 服务器,游戏推流上去,你局域网内拉取,延迟即为编码+网络+解码,需无线键鼠
whywaoxaks
2021-08-08 21:52:32
@initd
家里老电视就用的 9,索尼的,电视的各种输入接口与电视本身是分离的,用 60G 传,大概 10 年前买的,只能到 1080p/30p 。
whywaoxaks
2021-08-08 21:55:25
@yitingbai
我试了试 fifa 和大嫖客,画质和帧率虽然都有少许损失,但还可以接受。
locoz
2021-08-09 02:10:48
nvidia shield 那套已经是业界主流方案了,加上 moonlight 本身优化也不错,还卡只能说是你自己的问题…一般来说会导致卡的点有三个,视频编解码和网络。
具体来说,局域网的话网络延迟和带宽只要不差到离谱一般是没啥问题的,通常可忽略;视频编码看服务端的任务管理器里 GPU 部分有个单独的编码占用率,会打满且有明显卡顿的话就降低传输画质;视频解码一般压力会比编码小很多,但如果性能太差也是会卡的,不行就换个设备。另外 Mac 的话比较容易出现显存用完的情况,如果显存不足也是会导致卡的,建议也检查一下。
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